MOJA ROLA
Przez cały projekt pracowałem nad rozgrywką i funkcjonalnościami systemowymi. Pomagałem przekładać pomysły na stabilne mechanizmy w grze. Dużo czasu poświęcałem implementacji, debugowaniu i rozwiązywaniu problemów produkcyjnych. Wspierałem też iteracje, gdy funkcje wymagały praktycznych poprawek albo decyzji technicznych.