MOJA ROLA
Zaprojektowałem i zaimplementowałem mechaniki śledztwa oraz zagadki oparte na poszlakach. Stworzyłem też interfejs i zająłem się implementacją dźwięku. Projekt pozwolił mi połączyć logikę rozgrywki, prezentację i feedback dla gracza.
PROJEKT OSOBISTY
Gra logiczna o prowadzeniu śledztwa i identyfikowaniu sprawców. Gracz szuka ukrytych dowodów, analizuje poszlaki i wykorzystuje je do rozwiązania sprawy.
MOJA ROLA
Zaprojektowałem i zaimplementowałem mechaniki śledztwa oraz zagadki oparte na poszlakach. Stworzyłem też interfejs i zająłem się implementacją dźwięku. Projekt pozwolił mi połączyć logikę rozgrywki, prezentację i feedback dla gracza.
GŁÓWNY WKŁAD