PROTOTYP

P'n'C

Point and Click Prototype PC Unity

Gra point and click o rozwiązywaniu zagadek na wybranym poziomie. Każdy poziom ma własną historię i zestaw łamigłówek. Gracz dostarcza przedmioty, łączy obiekty i szuka dla nich nowych zastosowań.

MOJA ROLA

Skupiłem się na interakcjach z zagadkami, użyciu przedmiotów i strukturze rozwiązywania problemów. Ważne było, żeby gracz rozumiał, co może połączyć, użyć lub aktywować. Najważniejsza była przejrzysta logika przygodowa, a nie mechaniki akcji.

GŁÓWNY WKŁAD

  • Interakcje z zagadkami
  • Systemy łączenia przedmiotów
  • Rozwiązywanie problemów w obrębie poziomów