PROTOTYP

Red Riding Hood

Adventure Prototype PC Unity

Alternatywna wersja opowieści o Czerwonym Kapturku. To dwuwymiarowa platformówka akcji. Gracz przechodzi przez las i dociera do domu babci. Kluczową mechaniką jest lampa naftowa, która odsłania niewidoczne elementy świata.

MOJA ROLA

Zaprojektowałem i zaimplementowałem podstawowe mechaniki ruchu, progresji i interakcji. Najważniejszym elementem była rozgrywka oparta na świetle. Widoczność staje się tu częścią wyzwania. Moim celem było zachowanie czytelności tej mechaniki w strukturze platformówki akcji.

GŁÓWNY WKŁAD

  • Podstawowe mechaniki rozgrywki
  • Platformówka akcji 2D
  • Mechanika rozgrywki oparta na świetle