PROJEKT KOMERCYJNY

The Dragoness: Command of the Flame

Strategy Roguelite PC Console Unity
Partnerzy

Przygoda inspirowana HOMM z domieszką roguelite. Gracz wciela się w Dowódcę zwerbowanego przez Smoczycę. Wyprawa prowadzi przez Półwysep Drairthir, krainę wyniszczoną przez walczące frakcje smoków.

MOJA ROLA

Pracowałem nad implementacją rozgrywki, testowaniem funkcjonalności i zadaniami związanymi z UI. Odpowiadałem też za wersję na Xboxa. Obejmowało to wymagania konsolowe i problemy specyficzne dla platformy. Rola łączyła bieżącą implementację ze wsparciem technicznym podczas szlifowania gry i przygotowania do wydania.

GŁÓWNY WKŁAD

  • Implementacja i testowanie rozgrywki
  • Praca nad interfejsem użytkownika
  • Port na Xboxa
  • Wsparcie techniczne na każdym etapie produkcji